Unity
Unityのシーンファイルは.unity拡張子で作られています。YAML形式のテキストで書かれているので、作ろうと思えば自分で書くことができます。 シーンのコンフリクトを自力で直したことがある人は見たことがあるのではないでしょうか? 初めに言っておきますが…
Missing signing identifier at "/var/folders/zx/xxxxxxxxxxxx00000xxxxxxxx/T/XcodeDistPipeline.~~~CGHJcC/Root/Payload/my-unity.app/Frameworks/UnityFramework.framework/Frameworks/libswift_Concurrency.dylib". AVFoundation.flameworkを削除して、…
2022年8月5日から8月7日にかけて行われたサイバーエージェントさん主催の3Daysゲームクライアント向け開発型インターンシップに参加してきました! はじめに。 このイベントはとても濃密な3日間を過ごすことができる開発型インターンです。初対面の方との3,4…
ゲームクライアント向け1Dayハッカソン CyberAgentさんが主催するゲームクライアント向けの1Dayハッカソンが2022.03.26 (Sat.) に開催されました.1日でゲームを完成させようという企画でした. 参加は4人までのチームでの参加か,個人参加でも他の人とチー…
Unity Engine Challenge #3 に参加してきました!